
GUÍA ASAWEB
¿Qué es la latencia y por qué importa en subastas en línea?
Cuando imagen, voz y puja llegan en momentos diferentes, la decisión puede basarse en una etapa que ya terminó.
Respuesta directa
La latencia es el tiempo entre la captación y la reproducción. En una subasta, debe analizarse junto con el sistema de pujas para que video, voz y decisión permanezcan lo más próximos posible.
Concepto
Latencia no es velocidad de descarga
Una conexión rápida todavía puede tener retraso. El tiempo se acumula en captación, codificación, upload, procesamiento, distribución, player, dispositivo y red del participante.
Impacto
- 01Imagen del lote atrasada
- 02Audio fuera de sincronía con las pujas
- 03Duda sobre el cierre
- 04Participante actuando sobre un estado anterior
- 05Mayor presión sobre soporte
Cadena
- 01
Captación
Cámara, audio y mezcla.
- 02
Codificación
Encoder, buffer y protocolo.
- 03
Distribución
Servidor, red y escala.
- 04
Reproducción
Player, navegador, dispositivo y conexión.
Equilibrio
Menos retraso exige una red más consistente
Buffers mayores absorben variaciones, pero agregan segundos. La mejor solución equilibra sincronización, estabilidad, escala y dispositivos.
Referencia AsaWeb
El rango típico de 2 a 3 segundos debe validarse
La solución de ultrabaja latencia de AsaWeb puede operar típicamente entre 2 y 3 segundos. No es una promesa universal: origen, ruta, player y red del usuario afectan el resultado.
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Cero latencia es posible?
No en una operación por internet. El objetivo es reducirla a un nivel adecuado y estable.
¿La tasa más baja siempre es mejor?
No. Menos buffer puede aumentar la sensibilidad a variaciones de red.
PRÓXIMO PASO
